Boomerang

Il part, il harcèle, il revient. Pas de munitions, juste de la violence écoresponsable.

Faire un build avec Boomerang

Éléments

Une arme secondaire applique un élément à l'impact, au choix parmi ces quatre :

Améliorations

Jusqu'à 26 points d'amélioration : un tous les 2 niveaux jusqu'à 20 au niveau 40, plus 6 achetés à la boutique de prestige.

StatPar pointPoints maxBonus max
Dégâts+5 %8+40 %
Vol de vie+1 %5+5 %
Vitesse de dégainage+30 %3+90 %
Temps sur place+10 %5+50 %
Portée+15 %5+75 %

Jokers uniques

Les jokers uniques sont propres à cette arme : chacun se débloque en atteignant un niveau d'arme

JokerNiveauEmpl.Effet
JET STAGNANT304Double le temps sur place. Se combine avec l'amélioration de temps sur place
JET RONDELET403Le boomerang est deux fois plus grand et traverse les boucliers

Jokers (25)

NORMAL 5

JokerEmpl.MaxEffet
TIR DE POULET 1 2 +50 % de chances que vos attaques fassent des bruits de poulet. Inutile !
DENT EN OR 1 10 +10 % de chances d'obtenir 1 pépite d'or à la mort des ennemis
ARME LOURDE 1 2 +10 % de dégâts, mais +30 % de gravité tant que l'arme est active
CRISE DE PANIQUE 1 1 Quand vous perdez des PV, gagnez +20 % de dégâts pendant 3 sec.
MAIN LESTE 1 2 +40 % de vitesse de changement d'arme

BON 8

JokerEmpl.MaxEffet
ANTIGRAVITÉ 2 2 +2 % de chances d'invoquer une zone d'antigravité quand un ennemi meurt
JOUR DU CACTUS 2 2 +5 % de chances qu'un Cactus Mino apparaisse quand un ennemi meurt
BON PETIT TIREUR 2 2 +7 % de dégâts
COUP DE BOL 2 2 +10 % de chances d'infliger des dégâts doublés par tir
PIOCHE EXPRESS 2 2 +10 % de chances par coup de générer des pioches de dégâts sur la cible
RUÉE DU PRÉCIEUX 2 2 +10 % de chances qu'un anneau de vitesse apparaisse quand un ennemi meurt
TIR AU VOL 2 6 +30 % de vitesse de déplacement en tirant
TOMBE FONGIQUE 2 2 +10 % de chances qu'un champignon apparaisse quand un ennemi meurt

SUPÉRIEUR 6

JokerEmpl.MaxEffet
RAVITAILLEMENT 3 2 +5 % de chances d'obtenir une boîte de munitions à la mort des ennemis
AVALANCHE 3 2 +15 % de dégâts tant que vous avez un bouclier
COUPS EXPLOSIFS (Acide) 3 2 +5 % de chances que vos coups provoquent une explosion (Acide)
COUPS EXPLOSIFS (Élec) 3 2 +5 % de chances que vos coups provoquent une explosion (Élec)
COUPS EXPLOSIFS (Givre) 3 2 +5 % de chances que vos coups provoquent une explosion (Givre)
COUPS EXPLOSIFS (Pyro) 3 2 +5 % de chances que vos coups provoquent une explosion (Pyro)

MYTHIQUE 2

JokerEmpl.MaxEffet
GUILLOTINAGE 4 1 Vos coups tuent instantanément les ennemis sous 20 % de PV, sauf les élites et les boss
RIPOSTE 4 2 Quand votre bouclier absorbe un coup, votre prochaine attaque inflige +100 % de dégâts

LÉGENDAIRE 2

JokerEmpl.MaxEffet
TOUT-PUISSANT 5 1 Gagnez +1 % de dégâts par PB, jusqu'à 80 %
VAMPIRE 5 1 L'arme gagne +4 % de vol de vie

UNIQUE 2

JokerEmpl.MaxEffet
JET RONDELET 3 1 Le boomerang est deux fois plus grand et traverse les boucliers
JET STAGNANT 4 1 Double le temps sur place. Se combine avec l'amélioration de temps sur place