Armes
Un build a une arme principale, une arme secondaire avec son élément, et un utilitaire. Le héros et chaque arme ont leur propre niveau, leurs points d'amélioration et leurs emplacements de jokers ; les utilitaires n'en ont pas.
Héros
Armes principales
Quad BarilletL'excellence de la banalité.
Il fait son travail avec une telle régularité que ça rend vos échecs personnels d'autant plus visibles.
Fusil à pompeUne cadence record, un rechargement cartouche par cartouche et une dispersion digne d'un arrosoir.
Enfin une arme qui s'adapte à votre précision !
Long RangerPrécision chirurgicale et balles perforantes.
Si vous ratez, c'est l'honneur de toute une lignée d'armuriers que vous piétinez. Pas de pression.
MinigunCrache des balles en continu.
C'est comme la raclette : une fois qu'on a commencé, c'est lâche de s'arrêter avant la fin.
CarabineCarabine à levier vive et précise, avec recharges à l'ancienne.
Autrefois utilisée pour gagner des poissons rouges maladifs à la kermesse, elle remporte aujourd'hui des fusillades.
Poings américainsCourte portée, gros impact.
Ne nécessite ni munitions, ni visée, ni réflexion.
LassoFouette rapidement les ennemis, avec une portée correcte.
Certains en redemandent, et pas par rancune.
Armes secondaires
RevolverFiable partout, excellent nulle part.
Une arme qui se contente du minimum syndical, pile au niveau de votre ambition.
ArcDes flèches en carton en tir rapide, une ogive en tir chargé.
Parfait pour compenser votre manque de talent par de grosses explosions.
Revolvers doublesCadence folle, précision zéro.
Heureusement, leur rechargement transforme ces deux babioles en feux d'artifice du 14 juillet.
BoomerangIl part, il harcèle, il revient.
Pas de munitions, juste de la violence écoresponsable.
Étoile de ShérifSe lance à grande vitesse et tranche net les ennemis.
La justice n'a jamais demandé aussi peu d'efforts.
BanjoAttaques lentes et faibles, avec un pouvoir de soin.
Parfait pour soigner vos alliés tout en leur explosant les tympans.
JetpackVolez où bon vous semble et écrasez-vous sur vos ennemis.
Tout ce qui monte doit redescendre, de préférence sur quelqu'un.
Utilitaires
Pack de munitionsExplose et libère des munitions.
Plus de joueurs veut dire plus de balles, c'est donc la meilleure façon de rentabiliser une cousinade.
Caisse de bouteillesExplose en bouteilles de soin.
De quoi faire de vous le cowboy le plus populaire du saloon.
Zone de soinExplose à l'impact et crée une zone de soin.
Sent la vieille soupe rance, comme tout bon remède de grand-mère.
Grenade à impulsionGénère périodiquement des ondes de choc qui repoussent les joueurs.
Vous permet d'atteindre des sommets que votre niveau de jeu n'atteindra jamais.